密室逃生2口碑(密室逃脱2这电影怎么样)

传奇影院娱乐资讯人气:360时间:2022-06-18 12:13:51

先说结论,《密室逃生2》延续了《密室逃生》的原汁原味,没有走偏,也没有创新,是大家想象中的续集,虽然惊喜程度不及《1》,但是喜欢《密室逃生》的影迷,可以放心食用,本片是部合格的续集。且本片一定还会继续拍《3》。

假期去影院看了《密室逃生2》,算不上首映,但也算比较早的了。因为国内是4月2号晚首映,本片原计划是赶一波清明小长假档期。但因为疫情,今年的假期不那么传统。

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《密室逃生2》海报

国外首映是去年暑假,那时以为即使不同步,引进国内也不会慢很久,结果整整迟了10个月。没去搜网上资源,不是因为尊重正版,只是因为懒忘记了。

言归正传,2019年,一部小成本制作的惊悚悬疑片《密室逃生》横空出世,获得了一致好评。以900万美元的制作成本,斩获了1.55亿美元的全球票房,可以说是一个票房奇迹。

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《密室逃生》海报

其成功的模板,很像《电锯惊魂》和《死神来了》。

有所区别的是,《电锯》《死神》2位前辈的创作思路确实是原创。但“密室逃生”这个词并不新鲜,此类影片各个国家都尝试拍过,但都没出彩。原因不单单是什么经费不够,但也没有谁说得清为什么,久而久之,就把“密室逃生”类当成是毒药题材。

直到2019年《密室逃生》大放异彩,影迷才恍然大悟,这TM才叫正宗“密室逃生”啊。

说白了,老坛酸菜终于好吃了,本质原因是“味道对了“!

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《密室逃生》系列,是惊悚悬疑片,不是恐怖片,切记,不是恐怖片。不要还没看先吓自己。

我给的《密室逃生2》观影指南主要有2个,分观影前,观影后。

先说观影前那个,强烈建议先把《密室逃生》看了。如果看过,也请再快速脑子过一遍印象中的剧情,尤其结尾,毕竟3年过去了。

前情提要:6个随机的玩家,去参加1个密室逃生游戏。结果谁知是面对6个死亡密室。最后活下来2人。女主佐伊,男主本。结尾,2人发现密室背后的公司叫做米诺斯,总部在纽约,他们决定前往纽约,阻止米诺斯公司继续作恶。

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幸存后的男女主

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佐伊是名物理天赋高的大学生,是一起空难的唯一幸存者

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本是名仓库理货员,是一起车祸的唯一幸存者

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NO1-密室精彩度

评价一个逃生密室的精彩程度,无非是制作是否精良,解谜是否巧妙,过程是否烧脑,有没有BUG。

但评价一部密室逃生电影的密室是否精彩,起码要叠加一个观众代入感如何,和紧张刺激感到不到位。

因为《1》大获成功,所以《2》制作时,自然就荷包满满,制作成本达到1500万美元,几近翻倍。

密室呈现出来,是肉眼可见的面积变大,阵仗豪华了。

就好像《速激》和《碟中谍》,一开始也就城市里追追跑跑,成了系列之后,地球做舞台已经不够了。

但制作精良大手笔,解谜过程烧脑繁复,不意味着密室就一定精彩。上一篇推文《月球陨落》就是个新鲜的反例。

举个正例,大家熟悉的东野圭吾成名作《嫌疑人X的献身》,核心诡计特别简单,就一句话。只要早于东野大大想到这个核诡,大部分作家都能创作出自己的成名作。

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《嫌疑人X的献身》

密室也一样,有些密室特别简单,机关也不难,解谜也不用很多步。但创意就是绝。然后就成了经典密室,别人就成了复制者。

从这个角度出发,令人赞叹的密室,前作《1》里有那么几个,《2》就相对少一些。

《1》里因为剧情需要,有6个密室(但严格意义,我认为只有5个密室,因为第5个——迷幻密室没有解谜部分)

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前作《密室逃生》第5个密室——迷幻密室

《密室逃生2》呢,看上去有5个密室,但严格意义也只有4个密室。(此处含剧透,不展开)

不管它总数是9还是10个密室,我的感觉是,《密室逃生2》里的几个密室,在两部所有的密室中,整体排名,只能齐刷刷排在中游。可见光烧钱,不一定可以拿第一。

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这里做一个小小剧透(不影响观影),《密室逃生2》里面同样是延续前作模式,6位玩家密室闯关,其中包含了《1》里幸存的女主佐伊,男主本(这个用脚趾头想,都能想到,我大纽约是你随便想来就来,想闯就闯的么!天堂有路你不走,密室无门你偏要~)。同时,其他4位也不是路人,而是和男女主一样,在各自的一轮密室逃生游戏里幸存下来的玩家。(这个很多观众应该也能想到,毕竟再配4个路人玩家,会有很多BUG剧情)

这样就势必造成一个结果——6位玩家几乎都是高玩,经历过一次生死逃亡,且完全知道游戏规则。

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这样有好有坏,好处是省掉很多铺垫的时间,上来直接切入主题,二话不说就开始解谜了,一秒都不浪费。

坏处是解谜太快了,经历过生死的玩家,境界太高了,观众完全没有同步代入感。

在《密室逃生2》里,选择6位上一轮幸存者参与密室,出现了一个逻辑上的循环:

玩家是高玩,那么密室得上难度,多设几道谜题才对得起!

玩家是高玩,解谜必须秒解,不假思索盲给答案才对得起!

但,这导致——观 众 根 本 跟 不 上 啊!

前作《1》里,作为老法师上帝视角的我们,一开始看,大家可能都急得挠痒痒,隔着屏幕,替角色着急:

你TM快要死了啊,还在那边不慌不忙,笑嘻嘻笑嘻嘻。急死啦急死啦!

而且因为路人玩家,水平有高低,找线索和解谜的能力有参差,所以观众有时会忍不住跳:

猪啊,这不就那啥么,怎么想不到啊,急死啦急死啦!

不要急,你看《2》时候,就会想打自己脸。

玩家懵的时候,你急。那你好歹是情绪调动起来了。可玩家个个开挂的时候,就换你懵了。

往往谜面刚出现,屏幕还来不及给特写,你还来不及脑子中英文切换,(毕竟电影谜面是英文,是字幕翻译的,观众需要消化时间),玩家就作答了——是直接作答,不给解释的那种。

一次两次,你可能觉得是自己脑子慢了,大喊一声再来!我不信了!然后几次三番后,你就不挣扎自己去代入了。

你这时的情绪,就像达叔一样——

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当然,这不是说本片烂。

而是指,因为剧情的设置,你天然就失去了只有《1》才能有的那种“玩家从懵逼到突然发现是死亡密室”的情绪代入感。这是没办法的。

而且,《1》不光占了一个先入为主的优势,而且,因为《1》里上来就是6个玩家,没有大腕明星,你根本猜不出到底最后谁活下来,能活几个。但你又控制不住想猜,就好像《请回答1988》猜老公一样,不猜心痒。

但《2》就很吃亏,傻子都知道女主佐伊肯定不会死,因为飞机密室,还没来呢,主角怎么能死!悬念感天然掉了一半,老公定了,么得猜了。

而导演可能意识到这点,但也无计可施。前作能有的天然优势没了,情绪补偿只能从密室入手。

但是——要设计出一个牛逼的密室核诡不是钱能办到的。他只能尽可能把钱砸在密室场景的设计上,用不断倒计时死亡,一个接一个密集轰炸的谜面,去营造紧张刺激感。让观众来不及想那么多,眼花缭乱就行。

从而间接造成了观众放下沙发,躺平观影,密室逃生成了单向输出。

NO2-配角工具人

这就是导演自己的问题了,其实配4个玩家,还是经历过一轮密室逃生活下来的幸存者。(4个人还是经历的不同4轮密室,不像男女主,1轮密室逃生,幸存了俩),是有很大可塑空间的。

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比如各自经历了什么,怎么过关的,现在心境如何,怎么看待幕后BOSS,随随便就能挖掘出内容延展开来,观众想看的啊。

甚至于你挑个帅的,在这一轮活下来,让《1》里面幸存下来的男主本,狗带。观众不介意的,完全可以。

但导演偏不,生生把4个配角玩家,弄成了工具人。

需要他们分担女主压力的时候,他们就解谜作答。避免主角光环太耀眼。

需要他们狗带的时候,眼都不带眨的就捐了。

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而且令人不可思议的是,所有玩家都是伟岸正高光亮。

男女主善良,勇敢,聪明,冷静我们是知道的。

怎么4个其他玩家也是啊,导演你是怎么了,加个坏人调个味,不香么?

《1》里面好歹有个腹黑白领男,有来有回,鬼胎暗藏。观众吃这套的呀,观众心痒痒的啊。导演你忘了么?

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爷爷!葫芦娃来救你啦

看过前作《密室逃生1》的观众知道,前作的6个密室是各有意味的。因为前作的6个玩家,也不是纯随机的,而是各自在一次灾难中,作为唯一幸存者活下来的。

而6个密室,就是根据6位玩家的亲身经历,设置的针对各自心魔的密室。

这个设定就很屌,编剧绝对值得加鸡腿。

比如火焰密室,是针对火灾幸存者阿曼达。(《1》里面的高光女配)

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阿曼达是一名退役军人,是一次战役的唯一幸存者

比如颠倒密室,是针对空难幸存者——女主佐伊。因为空难,飞机长时间颠倒。

而就是为女主打造的颠倒密室,也成了我心目中迄今为止的NO1密室,构思精巧,不以倒计时营造紧张感,解谜部分观众丝滑代入,最终合理反转解出答案。

同时女配——阿曼达贡献了迄今为止最高光的自我牺牲。(和《1》里的阿曼达牺牲比起来,《密室逃生2》里的玩家的挂,就好像是被编剧安排下线的)

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NO3-时长和双版本

前面说的2点,只是《密室逃生2》的不足,不算槽点。

但这第3点,就属于有点不太能理解的了。甚至于可以作为解释上述2点不足的原因。

《密室逃生1》制作成本900万美元,时长99分钟。

《密室逃生2》制作成本1500万美元,时长却只有88分钟。

投入变多了,底气变足了,在动辄就是2小时 的院线影片丛林中,续集居然比前作都少了11分钟。这是蛮难理解的。

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本片确实有院线版,和加长版。但加长版也没长多少。

诡异的是,院线版不是加长版的删减版,而是改头换尾版。

什么叫改投换尾,引用网友的一张图

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作为主线部分的第1——第4个密室的情节,没变,一模一样。

但加长版的头尾,和院线版的头尾,完全不一样。从而有着不一样的第5密室。

院线版我就不说了,算剧透。可以自己去看。

但我看的时候,觉得有仓促的割裂感。

因为不同于前作《1》里面的6个密室,早早交代是各自对应6位玩家的心魔。《密室逃生2》里的几个密室,都出现了碎片化的一致信息,仿佛指向了一个故事,或者一个事故。

院线版用第5个伪密室,潦草的解释了这个故事。(所以我上文才说,严格意义,本片只能算4个密室)

我回去后,总觉得不对味。然后通过搜索,在B站找到了加长版的不同之处的视频。才恍然大悟~

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加长版的情节是这样的:到了第5个密室,出现了一个被密室关着的女子,她就是幕后BOSS的女儿。前4个密室,就是她设计的,所以记录的是她的童年生活和阴影。(这样前面的信息线索就合理串联了)

而她被她父亲关在密室,是因为她有设计密室的天赋。父亲逼她设计密室。她父亲就是米诺斯公司的实控人,幕后BOSS。

是不是很有生化危机的味了?

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然后主角团继续解谜,救出了这个女子。一起逃生,还揭发了幕后BOSS。

谁知道,她们放出的,才是真正的恶魔......

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《孤儿怨》剧照

顺带一提,密室设计者的扮演者,就是经典电影《孤儿怨》里饰演小女孩的伊莎贝拉弗尔曼,她已经长大了。

我个人觉得加长版虽然时间也就多了8分钟,依旧短于前作《1》,但整体故事前后连贯,不缝合不牵强,而且多出的第5个密室,是正宗且传统的解谜密室。相比较前4个密室的倒计时压迫感,第5个密室要好多了,只是烧脑,对影片整体在冲刺的过快节奏还是味很好的中和剂。

事实上,导演第一版拍的就是加长版,而且据说有125分钟,结果尼玛后来改头换尾,加大刀阔斧,整出一个88分钟的院线版。

我相信导演也很郁闷,一定是被不可抗因素影响了。

所以call back上文,我说的观影指南中的第2点,观影后的指南,就是想办法去网上找资源,看加长版的不同之处,体验会更好

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对《密室逃生2》提出这些意见,不是说它不好看,恰是因为喜欢,所以希望它能改掉一些不足之处,从而能延绵出不断的续集佳作,成为继《电锯惊魂》和《死神来了》之后的又一经典系列。不要像《心慌方》一样,续了几集,无以为续。

毕竟《密室逃生2》虽然不晓得啥原因,存在些不足,但在同类电影中,依旧吊打其他影片,只是略输前作而已。

而且目前票房稳稳大赚,国内的票房是否锦上添花,不那么重要。我也不推荐各位一定要去影院看,很简单,一是抗疫非常时期,二是本片都已经等了10个月轮到国内上映了,何妨再等1个月,定定心心在爱优腾上看呢。

但如果爱优腾选择放的是《加长版》,请原谅我的小小剧透~

-THE END-

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